रूलेटक एतेक लत किएक लगैत अछि?
तेज राउंड, बाल-बाल चूक, रुकि-रुकि कऽ भेटऽ बला इनाम आ नियंत्रणक भ्रम। इतिहासक संयोग सँ रूलेट एहन बनि गेल अछि जे एकरा छोड़ब कठिन होइत अछि।

रूलेटक एतेक लत किएक लगैत अछि? एकर बनावट ओहि सभ बात सँ मेल खाइत अछि जकरा व्यवहार-शोध कोनो काज मे लागल रहबाक सभसँ प्रबल कारण मानैत अछि: परिवर्तनशील-अनुपात पुनर्बलन, छोट घटना-चक्र, बाल-बाल चूक, एहन परिणाम पर व्यक्तिगत चुनाव जकरा चुनाव प्रभावित नहि कऽ सकैत अछि, आ एतेक हल्लुक हानि-क्रम जे ओ भाग्य जकाँ लागए।
परिवर्तनशील-अनुपात पुनर्बलन
जे इनाम अनिश्चित रूप सँ, भिन्न-भिन्न संख्याक प्रयासक बाद भेटैत अछि, से जाँचल गेल प्रत्येक प्रजाति मे सभसँ टिकाऊ व्यवहार उत्पन्न करैत अछि। रूलेट अपन बनावटे सँ परिवर्तनशील-अनुपात क्रम अछि: लालदाँवलाल18 लाल संख्या पर सम-धन दाँव। फ्रेंच: rouge।पूरा पढ़ू → मोटामोटी प्रत्येक दोसर स्पिन पर भुगतान दैत अछि, स्ट्रेट-अपदाँवस्ट्रेट-अपएकटा संख्या, भुगतान 35:1।पूरा पढ़ू → मोटामोटी प्रत्येक 37म स्पिन पर, बिना कोनो पैटर्नक। स्लॉट मशीन एहि बातक लाभ उठएबाक लेल बनाओल गेल; रूलेट 1796 मे निष्पक्ष देखाइत दाँव बनबाक प्रयास मे एतए पहुँचि गेल।
छोट चक्र
लाइव टेबल पर एक राउंड मे करीब एक मिनट लगैत अछि आ RNG टेबल पर किछु सेकंड। छोट चक्रक अर्थ अछि प्रति घंटा बहुत रास पुनर्बलन-घटना आ ओकरा बीच सोचबाक लेल कम समय। स्पीड रूलेट आ ऑटो व्हील चक्र केँ आओर छोट करैत अछि। अपेक्षित हानिक हिसाब (दाँव × स्पिन / 37) ईहो नापैत अछि जे अहाँ प्रति घंटा कतेक पुनर्बलन-घटना कीनि रहल छी।
बाल-बाल चूक
जखन गेंदउपकरणगेंदछोट गेंद जे रोटरक उनटा दिशा मे ट्रैक पर छोड़ल जाइत अछि। आधुनिक गेंद आइवोरिन वा टेफ्लॉनक होइत अछि, 18–21 mm।पूरा पढ़ू → अहाँक संख्याक बगलक पॉकेटउपकरणपॉकेटरोटर पर 37 क्रमांकित खाना मे सँ एकटा। एकरा स्लॉट, कप सेहो कहल जाइत अछि।पूरा पढ़ू → मे रुकैत अछि, मस्तिष्कक इनाम-तंत्र किछु हद धरि ओहिना प्रतिक्रिया दैत अछि जेना जीत पर। स्लॉट-खेलाड़ी पर भेल अध्ययन देखबैत अछि जे बाल-बाल चूक खेलैत रहबाक प्रवृत्ति बढ़बैत अछि; रूलेट एकरा लगातार उत्पन्न करैत अछि, किएक तँ प्रत्येक संख्याक दू पड़ोसीदाँवपड़ोसीएकटा संख्या आ व्हील पर ओकर दुनू दिसक दू-दू पॉकेट, पाँच स्ट्रेट-अप चिप।पूरा पढ़ू → अछि आ लेआउटउपकरणलेआउटटेबल पर छपल दाँवक ग्रिड। एकरा टेबल, फेल्ट, क्लॉथ सेहो कहल जाइत अछि।पूरा पढ़ू → “लगभग” केँ देखाइत बना दैत अछि (अहाँ 18 पर छलहुँ आ गेंद 17 पर, ओ लाल जे कारीदाँवकारी18 कारी संख्या पर सम-धन दाँव। फ्रेंच: noir।पूरा पढ़ू → सँ एक पॉकेट दूर छल)। एक पॉकेटक चूक ठीक ओतबे चूक अछि जतेक अठारह पॉकेटक चूक, मुदा एहन लगैत नहि अछि।
नियंत्रणक भ्रम
खेलाड़ी संख्या चुनैत अछि, सावधानी सँ चिपपाइचिपनिश्चित राशि दर्शाबए बला टोकन, जे दाँव लगएबाक लेल लेआउट पर राखल जाइत अछि। एकरा check सेहो कहल जाइत अछि।पूरा पढ़ू → रखैत अछि, सिस्टम अपनबैत अछि आ अनुभव करैत अछि जे ओकर चुनावक महत्त्व अछि। परिणाम एहि सभ सँ स्वतंत्र अछि। Langer आ आन लोकक प्रयोग देखबैत अछि जे लोक केँ लॉटरीक टिकट अपने चुनए देला सँ ओ ओकरा ओतबे ऑड्स बला देल गेल टिकट सँ बेसी मूल्यवान मानैत अछि। रूलेट प्रति राउंड लगभग कोनो आन कैसिनो खेल सँ बेसी चुनाव दैत अछि, आ ओहि चुनावक ओहने पूर्ण अप्रासंगिकता सेहो।
जानब किएक कनेक मदति करैत अछि
तंत्र केँ बुझला सँ ओ बंद नहि होइत अछि, मुदा ई बदलैत अछि जे अहाँ ओकरा लेल की करैत छी। पहिल स्पिन सँ पहिने बनाओल रुकबाक नियम पुनर्बलन-चक्र सँ बाहर लेल गेल निर्णय अछि। छोट दाँव आ धीमा टेबल प्रति घंटा घटना घटबैत अछि। चिपक बदला पाइ मे बदलल बजट सँ खेलला सँ दूरी कम रहैत अछि। आ बाल-बाल चूक केँ जोर सँ “चूक” कहब एकटा छोट आदति अछि जे ओकर खिंचाव केँ नापल जा सकऽ बला ढंग सँ घटबैत अछि।
जखन ई समस्या बनि जाए
सोचल सँ बेसी काल धरि वा बेसी राशि सँ खेलब, खेल नुकाएब, हानिक पाछाँ दौड़ब, ई मानब जे कोनो सिस्टम केँ आब काज करबाक पारी अछि, वा ई अनुभव जे रुकब अहाँक हाथ मे नहि अछि। Responsible Gambling पृष्ठ पर देशक अनुसार हेल्पलाइनक सूची अछि, निःशुल्क आ गोपनीय। डीलर आ लाइसेंस बला ऑपरेटर ई देखबाक लेल प्रशिक्षित छथि; अहाँ केँ पहिने देखि लेबाक पूरा अधिकार अछि।
प्रश्न सभ
स्लॉट मे चक्र तेज अछि आ जानि-बूझि कऽ बनाओल बाल-बाल चूक बेसी। रूलेट मे नियंत्रणक भ्रम बेसी अछि। दुनू परिवर्तनशील-अनुपात बला खेल अछि; दुनू मे खतरा वास्तविक अछि।
किछु हद धरि। ज्ञान गलत धारणा घटबैत अछि; पुनर्बलन नहि हटबैत अछि।
शुरू करबा सँ पहिने बजट आ रुकबाक बिंदु तय करब, आ खेलक बीच ओकरा बदलब कठिन बना देब।
हँसीक विराम

1796 मे संयोग सँ एहन बनल जे मस्तिष्क लेल जकरा रोकब सभसँ कठिन, ओहि सँ मेल खाइत अछि।
स्रोत
- Langer, E. J. “The illusion of control.”
- Clark, L. et al. “Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry.”
- Schüll, N. D. Addiction by Design.